Hello World! Die Ausgabe dieser Worte ist meist der erste Schritt beim Erlernen einer neuen Programmiersprache. Auch hello world will erste Schritte möglich machen – die ersten Schritte von Kindern und Jugendlichen in den Bereichen rund um Technik, Robotik und Coding. Die ersten Schritte zur Mitgestaltung ihrer digitalen und physischen Lebensumwelt.
hello world ist im Jahr 2017 als Ergänzung zum Förderprogramm Jugend hackt entstanden. Das Kernelement von Jugend hackt sind Hackathons für technikbegeisterte und -erfahrene junge Menschen zwischen 12 und 18 Jahren. Um auch Kinder und Jugendliche zu erreichen, die erst wenig Erfahrung im kreativen Einsatz von Technik für eigene Projekte haben, wurde das Projekt hello world ins Leben gerufen. Seit 2019 tritt hello world als selbstständiges Projekt auf. Zusätzlich erweiterte hello world sein Portfolio mit einem Schulungsangebot für pädagogische Fachkräfte.
Nach über 250 Workshops und Schulungen wurde das Projekt ab 2022 umstrukturiert und veranstaltete zweimal jährlich die hello world festivals – bei diesen mehrtägigen Ferienworkshops können Jugendliche intensiv an kreativen Technik-, Coding- und Makingprojekten arbeiten.
Mit Jahresende 2023 wurde das Projekt erfolgreich abgeschlossen. Das Team, die Erfahrungen und Expertise aus 6 Jahren kreativer Technik- und Digitalworkshops bleiben aber weiterhin in der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW erhalten.
Mit unseren Angeboten wollen wir als Team hinter hello world ein breites Bewusstsein für den Bedarf einer Auseinandersetzung mit Technik und Programmierung fördern. Wir setzen uns für Diversität im digitalen Umfeld ein und ermöglichen durch einsteiger*innenfreundliche, universell ansprechende Angebote einer maximal diversen Gruppe den Zugang zu den Veranstaltungen. Die Teilnehmer*innen sollen die Gestaltbarkeit ihrer Umgebung mit Hilfe von technischen Mitteln erfahren und die Fähigkeit zu reflektiertem Denken entwickeln. Deshalb stehen nicht konkrete Tools oder Programmiersprachen im Zentrum der Lerninhalte, sondern übergreifende, interdisziplinäre Fähigkeiten wie kreative Problemlösekompetenz.
Die Ziele, das pädagogische Konzept hinter den Angeboten und zahlreiche praxisnah aufgearbeitete Workshopmodule haben wir im Handbuch "Praxisleitfaden für Einstiegsworkshops in Technik, Robotik und Coding" festgehalten, das ihr bei Material herunterladen könnt.